2011-07-05

Какая гадость этот ваш WordPress!

Не спорю, штука прикольная, но уж больно архитектура у него специфическая:

  1. нет OOP: несмотря на то, что в системе вроде бы присутствуют классы - основная функциональнасть реализована на функциях;
  2. плохие привычки программирования: широко используются глобальные переменные;
  3. JavaScript ад: бардак со скриптами - доходит до того что каждый плагин тянет за собой собственный jquery или prototype;
  4. тем полно, но все кривые: темы сделаны по-идиотски - нет единого соглашения для создания тем, нет четкого разделения навигации и шаблонов - по сути вся навигация и функционал заложены в теме - а это половина движка;
  5. нет MVC: собственно нет шаблонов вообще - логика перемешана с HTML так не кодируют уже давно;
  6. SQL: движёк для работы с базой данных неплох - но он негибкий, заточен только под WP и только под MySQL;
  7. CMS: виджеты можно настраивать для всех страниц сразу, выборочно никак нельзя;
  8. низкое быстродействие: из-за навороченной системы фильтров и хуков в финале система получается тормозная и прожорливая;
  9. разработчики не подозревали о существовании других временных зонах кроме UTC: в коде жёстко прописано date_default_timezone_set('UTC');
 

Оставить комментарий

 
  2011-05-26

Ruby on Rails с точки зрения PHP программиста

Изучаю RoR, в принципе нравится. Многие вещи сделаны классно но некоторые вещи вызвали у меня недоуменье:

- обязательный REST: контроллеры генерят код для HTML и для XML хотя их никто об этом не просит. Возможно это круто и обосновано, однако это приводит к избыточности в коде, и созданию функциональности, которая никогда не будет востреботвана.

- обязятельный JavaScript:удаление элементов происходим методом DELETE, хотя браузеры обычно этот метод не используют, поэтому, для вызова DELETE методов используется объект HttpRequest. Как следствие, в браузере обязательно должен быть включен JavaScript. Если JavaScript выключить стандарные методы удаления объектов перестают работать. Это - не гуд.

- избыточность в структуре проекта: методы генерации объектов создают сразу код на все случаи жизни... И что мне после этого удалять вновь созданные файлы если что то не нужно?

 

Коментариев: 1

 
  2011-04-08

Семеро одного ждут, или как работают сессии в PHP

Сессии в PHP - вещь замечательная, она позволяет ускорить многие вещи на сайте, например, при выполнении долгих запросов к базе данных их можно записать в сессию и затем полученные значения сохранять в сессию и использовать по мере необходимости, однако, у сессий есть одно свойство, которое может гарантированно свести на нет все попытки увеличить быстродействие вашего сайта. Дело в том, что сессии в PHP блокируют ВСЕ страницы загружаемые для текущего пользователя до тех пор, пока страница, которая перавая успела заблокировть сессию не будет выгружена из памяти сервера. Т.е. если имеем одну медленную страницу с открытой сессией, которая выполняется, скажем, десять секунд - то в течении этих десяти секунд ВСЕ параллельно загружаемые странички будут блокированы и будут ждать пока медленная страница не будет сгенерирована до конца и выгружена и памяти.

В качестве примера, создадим две странички:

slow.php

<?php
print 'START....';

sleep(10);

print 'DONE';

fast.php:

<?php

print 'START....';
print 'DONE';
 

как видим обе странички работают вместе просто прекрасно, пока одна страничка генерируется десять секунд вторая загружается почти мгновенно, теперь добавим в обе страницы работу с сессиям:

slow.php

<?php
session_start();
print 'START....';

if (!isset($_SESSION['counter'])){
    $_SESSION['counter'] = 0;
}
else {
    $_SESSION['counter']++;
}
sleep(10);

print 'DONE';

fast.php:

<?php
session_start();
print 'START....';

print isset($_SESSION['counter'])?$_SESSION['counter']:'none';

print 'DONE';
 

Все попались, теперь, пока медленная страничка не завершиться, быстрая страничка будет ее ждать, т.к. файл с сессией остался заблокирован медленной страницей.

Одним из вариантов для решения подобной проблемы можно вызвать session_write_close(); перед заведомо медленной процедурой. В этом случае сессия будет закрыта досрочно и блокировка с файла будет снята, правда изменять какие либо значения в сессионных переменных уже не получится.

Финальный вариант slow.php:

<?php
session_start();
print 'START....';

if (!isset($_SESSION['counter'])){
    $_SESSION['counter'] = 0;
}
else {
    $_SESSION['counter']++;
}

session_write_close();
sleep(10);

print 'DONE';

В большинстве случаев это должно помочь. К счастью, каждый пользователь имеет собственную сессию и других пользователей медленная страница блокировать не будет. Но все равно, при работе с сессиям нужно учитывать возможности блокировки и по возможности их избегать.

Upd: Кроме этого, если после долгой операции нужно еще что нибудь поменять можно перед долгой операцией сначала закрыть сессию при помощи session_write_close() а потом её снова открыть при помощи session_start(). Однако, делать это можно только если вы ничего ещё не начали выводить в поток, иначе будет известный Warning: Headers already sent....

 

Коментариев: 1

 
  2011-02-17

Не все индексы одинаково полезны

Имеется InnoDB табличка, небольшая - меньше миллиона записей, делаем такой запрос (нужно получить top10 доменов):
> select dlvDestinationDomain, count(*) from email_accounting where jobid="11837" group by dlvDestinationDomain order by count(*) desc limit 10

созданы следующие индексы:

PRIMARY BTREE id
jobId BTREE jobId
dlvDestinationDomain BTREE dlvDestinationDomain
dlvDestinationDomain_2 BTREE dlvDestinationDomain
A
jobId_3 BTREE jobId
A

Обнаружилась забавная вещь: некоторые индексы не только не ускоряют но и замедляют агрегатные запросы:

вообще без использования индексов:

mysql> select dlvDestinationDomain, count(*) from email_accounting IGNORE INDEX(dlvDestinationDomain_2, jobId_3, jobId, dlvDestinationDomain) where jobid="11837" group by dlvDestinationDomain order by count(*) desc limit 10;

3.09 секунды

используя индекс по jobId дает небольшой прирост производительности:

mysql> select dlvDestinationDomain, count(*) from email_accounting FORCE INDEX (jobId) where jobid="11837" group by dlvDestinationDomain order by count(*) desc limit 10;

2.13 секунд;

использование составного индекса по jobID и dlvDestinationDomain сделало все гораздо веселее:

mysql> select dlvDestinationDomain, count(*) from email_accounting FORCE INDEX (jobId_3) where jobid="11837" group by dlvDestinationDomain order by count(*) desc limit 10;

0.39 секунд;

ипользование ключа с полям в обратном порядке  (dlvDestinationDomain и jobID) работает гораздо хуже:

mysql> select dlvDestinationDomain, count(*) from email_accounting FORCE INDEX (dlvDestinationDomain_2) where jobid="11837" group by dlvDestinationDomain order by count(*) desc limit 10;

1.36 секунд;

А вот использование ключа только по dlvDestinationDomain заставляет MySQL думать почти две минуты:

mysql> select dlvDestinationDomain, count(*) from email_accounting FORCE INDEX (dlvDestinationDomain) where jobid="11837" group by dlvDestinationDomain order by count(*) desc limit 10;

1 минута 48 секунд;

Кстати, заметил, что использование jobid="11837" (jobid у меня текстовое) заметно прибавляет скорости против jobid=11837. Не зря в strict моде MySQL грязно ругается на такие преобразования, ох не зря...

Upd. Во всем оказались замешаны настройки InnoDB, если увеличить в my.cnf значение переменной innodb_buffer_pool_size то скорость выполнения агрегативного запроса с индексом по группируемому полю заметно возрастает и картина меняется на прямо противоположную.

 

Оставить комментарий

 
  2011-01-19

Функция преобразования даты из ISO 8601

Потребовалось обработать логи в которых дата хранилась примерно в таком формате 2010-12-03T18:34:33-0500. К сожалению в PHP нет толковой функции для преобразования строкового представления даты в timestamp. Как показала практика strtodate совершенно не учитывает последние четыре знака в строке которые она просто отбрасывет.

Пришлось парсерить строчку ручками и вот что получилось:

function covertdate($date){
	preg_match('/(\d{4})-(\d{2})-(\d{2})T(\d{2}):(\d{2}):(\d{2})([-+])(\d{2})(\d{2})/', $date,$res);
	list($d,$year,$month,$day,$hour,$minute,$second,$digit,$zonehours,$zoneminutes) = $res;
	
	$offset = ((int)($digit."1"))*($zonehours*3600+$zoneminutes*60);
	
	$timestamp = gmmktime($hour,$minute,$second,$month,$day,$year)-$offset;
	return $timestamp;
}

 

 

Коментариев: 1

 
  2010-12-14

Графики на SVG/VML

Мне никак дает покоя Google Charts...

Наиболее популярными библиотеками для построения графиков на сегодняшний день являются JPGraph и Google Charts. Решение от Google - замечательное, удобное, простое, графики очень симпатичные. Однако, все графики генерируются на чужом сервере (речь идет о графиках построенных через URL API). Пользователю разрешается создать ограниченное количество графиков а потом его могут забанить. Конечно, это количество большое, но меня немного смущает сама возможность быть забаненным из за превышения количества показов. Кроме того, сервер гугла я не контролирую и никто не может гарантировать, что этот сервис будет работать вечно, или что завтра на моих графиках не появится реклама, или внешний вид этих графиков не будет изменен на тот, который мне не нравится.

Между тем, задача сделать график на экране компьютера под силу школьнику освоившему курс информатики (мы такое, помню делали в старших классах). Так зачем же отдавать такие "сложные" вычисления серверу гугла?

JPGpaph дает возможность создавать графические изображения на своем сервере, но все равно это — графические изображения, со всеми присущими графическим изображениям ограничениями.

У растровых графиков есть один недостаток — их полная неинтерактивность. На растровый график невозможно добавить эффекты анимации при наведении мышкой, нельзя добавить гиперссылки (imagemap не в счет). Так как изначально природа графиков векторная — лучшим решением будет использовать векторный движёк вместо растрового. У вектора есть несколько неоспоримых преимуществ - не нужно передавать изображения по сравнительно узким каналам связи - передается только сама информация для построения графика, при этом рендеринг изображения происходит на машине клиента.

На сегодняшний день в вебе наиболее популярными являются несколько технологий - Adobe Flash, Microsoft Silverlight и Canvas/SVG/VML. Выбирая между Canvas и SVG я отдаю предпочтение последнему так как эта технология позволяет создавать по настоящему интерактивные эффекты и ближе к VML используемому в браузерах от Microsoft.

Используя ztools создал несколько компонентов для построения различных графиков и диаграмм:

 

Конечно, эти компоненты еще не совершенны, это даже не бета версия. Но уже лучше чем ничего. Главным отличием от аналогичных являются: открытость исходного кода, простота, и (надеюсь) удобство использования. Замечания, пожелания, багрепорты и фичреквесты приветствуются.

 

 

Коментариев: 1

 
  2010-12-06

Векторные часики

Для одного из проектов сделал вот такие вот часики. Они должны работать во всех популярных браузерах включая IE6+, FireFox, Safary, Opera. Для визуализации в Internet Explorer используется VML для других браузеров SVG.

 
 

Оставить комментарий

 
  2010-12-03

Полезное применение static переменных

Иногда бывает необходимо в какой либо функции находить какую либо информацию, сохраненную в MySQL табличке по её ID. При этом количество элементов в табличке может быть небольшим, а вот количество вызовов такой функции, наоборот большим. Каждый раз вызывать "select ... from" будет расточительно, вставить справочную табличку через JOIN не всегда возможно. Было бы логично сохранить где-либо все значения справочной таблички а потом брать по ключу (табличка как я уже сказал небольшая). Самое лучшее решение, которое я придумал на сегодня — это воспользоваться static переменным (их можно применять не в только для синглитонов)

static function getDocumentTypeName($type_id){
    static $cache;
    if (!isset($cache)){
        $cache = Db::selectAssoc("select type_id, type_name from doc_types");
    }
    return $cache[$type_id];
}

При этом переменныя $cache остается в области видимости самой функции, что очень удобно, заполняется она один единственный раз при первом вызове функции.

 

Оставить комментарий

 
  2010-11-03

Векторный графический редактор на JavaScript

На сайте ztools.org создал небольшой векторный графический редактор. Реализованы пока всего три вида объектов - линия, овал и прямоугольник. Редактор сам по себе примитивный и сделан исключительно с целью демонстрации возможностей библиотеки ztools а также для отладки работы с векторной графикой.

Что самое приятное, так это то, что код редактора, без учета библиотечных файлов содержит всего около четыреста строк.

Для прорисовки векторной графики в IE используется VML а в остальных браузерах SVG. В идеале, хочется сделать что то вроде библиотеки Raphael Дмитрия Барановского, но Raphael это вещь в себе, хотя и совершенно волшебная, мне же хочется сделать библиотеку для работы с векторной графикой на базе ztools. С его объектно-ориентированными возможностями можно будет создавать вещи нереализуемые при помощи классического HTML/CSS

 

Коментариев: 3

 
  2010-09-20

Вертикальный текст в HTML

Как я уже писал, в HTML совершенно нет возможности размещать текст по-вертикали. Правда, сильно ограниченные возможности присутствуют в Internet Explorer, правда, у этого способа я обнаружил один баг — при предварительном просмотре печати текст оказывается зеркально отраженным, видимо, второй фильтр не применяется.

Хотелось бы найти универсальный способ отображать вертикальный текст по-вертикали во всех браузерах и по возможности без глюков. Как говорится если нельзя, но очень хочется, то можно.

Создал небольшой скрипт для отображения текста по-вертикали. Код получился сравнительно небольшим. Скрипт использует VML под IE и SVG под остальными браузерами.

Внешний вид полностью настраивается при помощи CSS и Javascript. Здесь можно скачать архив, а здесь увидеть как это работает в живую.

Выложенный пример тестировался на IE6-IE7, Firefox2, Google Crome, Opera и Safary.

 

Коментариев: 6