Отладка PHP скриптов
Оказывается отлаживать приложения на PHP возможно если вы используете Eclipse c PDT, для этого необходимо скачать Studio Web Debugger - эта штука ставится как расширение PHP и позволяет эклипсу останавливаться на ваших точках остановки, проходить приложение по шагам, смотреть значения переменных и еще много чего. Радует то, что как Eclipse, так и Debugger доступны для различных платформ, и совершенно бесплатны, вот уж где коммунизм наступил...
Редактор для Python
Попробовав несколько разных радакторов пришел к выводу что для меня лучше чем Eclipse с плагином PyDev ничего не придумано.
Простой вебсервер на Питоне
Возникла необходимость сделать простой вебcервер, но чтобы он был максимально легкий и быстрый. После некоторых размышлений решил реализовать его на Питоне, первоначально в качестве кандидатов рассматривались PHP, Java, Perl, но в конечном итоге решил остановиться на Python.
Приведенный пример работает на Python 2.5, хотя первоначально был сделан на Python 3. Питон выбрал потому что во первых хотелось посмотреть что это за зверь такой, что его так любят разработчики Google a во вторых понравилось что можно с легкостью создавать многонитивые приложения.
Синтаксис языка оказался довольно забавный, так как в нем нет операторных скобок так что тем кто любит сравнивать фигурные скобки Си с паскалевским begin/end останутся без темы для споров - операторных скобок нет как класса.
Понравилась философия разработчиков Battaries Included - например разработчику для создания простого вебсервера не нужно вникать в тонкости протоколов - достаточно взять один из готовых классов. Однако по какой то странной причине разработчики Питона не любят реляционные базы данных, например нет в Питоне интерфейса к MySQL а сторонние разработкики делают расширения весьма неохотно, поэтому третью версию питона с MySQL никак не соединить - максимум что позволено версия 2.5 и когда будет поддержка для третьей - неизвестно.
#! /usr/local/bin/python
import BaseHTTPServer
import cgi
import string
class RequestHandler(BaseHTTPServer.BaseHTTPRequestHandler):
def showPage(self,method,get_data,post_data):
self.wfile.write("HTTP/1.1 200 OK\n");
self.wfile.write("Content-Type: text/html\n")
self.wfile.write("\n");
responce = """
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Simple HTTP Server</title>
<meta name="description" content="Simple HTTP Server" />
</head>
<body style="background:white;">
Method $method<br />
Path: $path<br />
get data $get_data<br />
post data $post_data<br />
<form action="" method="post">
<input type="text" name="value1">
<input type="submit" name="value2">
</form>
</body>
</html>
"""
s = string.Template(responce)
responce = s.substitute(dict(
get_data=get_data,
post_data=post_data,
path=self.path,
method=method
))
self.wfile.write(responce);
def do_GET(self):
get_data = cgi.parse_qs(self.path[2:])
self.showPage('GET',get_data,{})
def do_POST(self):
get_data = cgi.parse_qs(self.path[2:])
cl, cl2 = cgi.parse_header(self.headers.get('content-length'))
qs = self.rfile.read(int(cl))
post_data = cgi.parse_qs(qs.decode())
self.showPage('GET',get_data,post_data)
class ChatServer(BaseHTTPServer.HTTPServer):
def __init__(self,address,handler):
BaseHTTPServer.HTTPServer.__init__(self,address,handler)
def main():
try:
server = ChatServer(('localhost', 8080), RequestHandler)
server.serve_forever()
except KeyboardInterrupt:
print('^C received, shutting down server')
server.socket.close();
if __name__ == '__main__':
main()
Browser Detection
Обнаружил что фрагмент кода из mootools выдает какой то странный результат для версии движка, может я не знаю каких нюансов, но все же хочется чтобы версия хоть как то коррелировала с версией браузера, кроме того писать каждый раз Browser.Engine.presto довольно длинно, хотелось бы чтобы было просто Browser.presto.
Mootools в отличие от jQuery и prototype определяет тип движка браузера по определенным особенностям объектной модели а не по navigator.userAgent, это неплохо, вот только версию движка таким образом можно определить очень приблизительно, поэтому версию будет логично определять по navigator.userAgent а сам движок по функционалу объектной модели.
Немного похозяйничав в коде получилось вот что:
var Browser = {
platform: (navigator.platform.match(/mac|win|linux/i) || ['other'])[0].toLowerCase(),
version: (navigator.userAgent.toLowerCase().match(/.+(?:rv|it|ra|ie|me)[\/: ]([\d.]+)/) || [-1,-1])[1]
};
if (window.opera) Browser.presto = true;
else if (window.ActiveXObject) Browser.trident = true;
else if (!navigator.taintEnabled) Browser.webkit = true;
else if (document.getBoxObjectFor != null) Browser.gecko = true;
Ваш браузер:
| Версия | |
| Платформа | |
| trident (IE) | |
| presto (Opera) | |
| webkit (Safary, Chrome) | |
| gecko (Firefox, Mozilla) | |
Может кто знает более дешевый способ? Он должен, должен быть это способ, его не может не быть.