2008-10-29

Как удалить все сообщения из почтового ящика?

Сегодня случилось удалять сообщения из POP3 почтового аккаунта в коем набралось больше шести тысяч писем спама. Конечно гораздо проще убить и заново создать ящик, но это слишком просто, гораздо интереснее написать небольшую программку, которая и убьет все сообщения, тем более что здесь нашел замечательную функцию на PHP. Вот ее код:

function deleteAllMessages($server,$username,$password){ $cmd = array(); $cmd[] = "USER $username\r\n"; $cmd[] = "PASS $password\r\n"; $cmd[] = "STAT\r\n"; $cmd[] = "QUIT\r\n"; // Server is your POP3 server, ie pop3.server.com // Port is the port number ( should be 110 ) $port = 110; $fp = fsockopen($server, $port); if(!$fp) { print("Error connecting to server $server"); } else { $ret = fgets($fp, 1024); foreach($cmd as $ret) { fputs($fp,$ret); $line = fgets($fp, 1024); if($ret=="STAT\r\n") { $fields = explode(" ",$line); print 'found '.$fields[1].' massages
'; $num_mails = $fields[1]; for($i=1;$i<=$num_mails;$i++) { set_time_limit(30); fputs($fp,"DELE $i\r\n"); $line = fgets($fp, 1024); flush(); } } } fclose($fp); } }

здесь выложил работающий пример.

 

Оставить комментарий

 
  2008-10-23

!! в JavaScript

Разглядывая чужие исходники постоянно натыкаюсь на использование конструкций вида !!(document.evaluate). Догадывался что это проверка переменной на существование, и вот теперь убедился с этом лично.

alert(!!document.evaluate);

Если выполнить указанный код в мозилле покажет true если в Explorer - покажет false, что и требовалось доказать т.к. Explorer не поддерживатет XPath.

Конечно, гораздо логичнее было сделать проверку с использованием if, но поскольку в JavaScript размер кода является решающем фактором то разработчики намеренно идут на всякого рода ухищрения чтобы сократить запись иногда даже в угоду удобочитаемости.

 

Оставить комментарий

 
  2008-10-21

JavaScript наследование

Разбирая исходники библиотеки mootolls обнаружил ссылку на блог некоего Дина Эдвардса (Dean Edwards). Дин предлагает свою версию эмуляции объектно-ориентированного программирования на JavaScript.

Основные особенности следующие: не нужно кажный раз для расширения класса писать MyClass.prototype; можно обращаться к методам базового класса из переопределенных методов (аналог super в Java); поддержка статических методов свойств; не используются глобальные функции для создания цепочек прототипов; не изменяется Object.prototype.

Вобщем довольно интересная штука, хотя на мой взгляд super в общем то не очень и нужен, хотя идея сама по себе, на мой взгляд, классная и реализация отличная.

 

Оставить комментарий

 
  2008-10-21

jQuery, Prototype - Исправляем родовые травмы браузеров

При создании проектов где требуется достаточно сложное программирование на JavaScript нередко начинаешь задумываться над использованием какой нибудь библиотеки для облегчения кодирования. В частности, к числу таких библиотек принадлежат jQuery и Prototype.

jQuery по размеру немного меньше чем Prototype и как показывают тесты быстрее, еще одним достоинством jQuery являестся то что эта библиотека не расширяет стандартный жаваскриптовский Object что в некоторых случаях снижает вероятность того что существующий код вдруг перестает работать после подключения библиотеки.

Однако, если задуматься над тем что предоставляют эти библиотеки такого без чего совершенно нельзя обойтись и раде чего мы готовы пожертвовать размером приложений - это поддержка XPath, лучшая кроссбраузерная совместимость, разный sugar типа анимации, ajax утилит и т.п.

Однако странная вещь обе эти библиотеки реализованы прямо скажем довольно своеобразно - jQuery - для обеспечения кроссбраузерности оборачивает все объекты с которыми работает в собственный объект jQuery через алиаc $. в результате код выглядит примерно вот так:

$(document).ready(function(){ $('.deletelink').click(function(){ if (confirm('Are you sure to delete this blog?')){ return true; } return false; }); });

Prototype напротив использует вызовы типа $('id_of_element') для вызова элемента по его ID при этом "расширяя" объект дополнительными методами.

Нужно ли говорить что оба подхода не способствуют эффективности. Зачем так сделано? Почему все так странно? Оказывается ответ прост! Internet Explorer и Safary не поддерживает переопределение методов HTMLElement.prototype! Все элементарно - из-за нестандартного повседения одного браузера разработчики вынуждены прыгать через голову, выворачиваться наизнанку, изобретать велосипед.

 

Оставить комментарий

 
  2008-10-10

Сколько стоят веб разработчики?

Тут меня спросили, сколько стоят веб-разработчики в России, - честно говоря, ну не знаю я сколько они стоят, не покупал не разу. А если серьезно, то наверно, из за самой распределенной природы веба в России веб-разработчики ничего не стоят, потому как веб-разработчики которые продают себя только в России они ни веб-разработчики ни разу. Те же разработчики которые чего-то знают и чего-то умеют, они так же в России себя не продают.

Наверно на этот вопрос ответить однозначно не получится, давайте ограничим вопрос так: сколько стоят фрилансеры работающие через популярные площадки? В качестве примера возьмем www.oDesk.com

Алгоритм работы: зайдем на oDesk - далее Find Providers -> раздел Web Development, в форме поиска выберем самый высокий рейтинг, уровень знания английского языка: 5 из 5, тип работников: фрилансеры. Десять первых результатов запишем в табличку: (цены в долларах США за час работы специалиста)

Страна 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Среднее
Западная Европа - Италия, Франция, Финляндия, Германия, Швеция UK 30 22 24 21 15.60 19.50 30 13.33 16.67 38.00 23.00
Восточная Европа - Россия, Украина, Молдова 20 24 22.22 12.22 17 27 30 11.11 33.33 11.11 20.80
Восточная Азия - Филиппины, Сингапур, Китай 17.78 13.33 8.89 4.44 17.00 27.00 30.00 11.11 8.88 12.22 15.05
Южная Азия - Индия Пакистан 33.33 22.22 12.22 44.44 16.67 13.33 16.67 24.00 27.00 22.22 23.21
Северная америка: США, Канада 55.56 44.44 55.56 18.00 33.33 27.78 38.89 55.56 18.33 42.22 38.97
Латинская Америка - Уругвай, Бразилия, Мексика, Венесуэла, Аргентина 25.56 22.22 21.00 16.67 18.89 22.22 20.00 44.44 11.11 30.00 23.21
Другие страны - Израиль, Игипет, Южная Африка, Новая Зеландия, Израиль, Саудовская Аравия, ОАЭ 16.67 20.00 16.67 14.00 11.11 8.89 22.22 7.78 21.67 16.67 15.53

Сколько зарабатывают на oDesk

Как видно из таблички самые высокие цены у программистов из Северной Америки, далее в равных долях идет Южная Азия и Латинская Америка, затем с минимальным отставанием Западная Европа. Следом с заметным отрывом Восточная Европа, к коей и приписывают Россию, а замыкают хит парад Восточная Азия и т.н. другие страны (это по версии oDesk: Израиль, Игипет, Южная Африка, Новая Зеландия, Израиль, Саудовская Арания, ОАЭ)

Данное исследование не претендует на полноту, и возможно не отражает реальное положение вещей, простая математика ничего больше. Речь здесь идет о максимальных цифрах (Top-10) - средние цены гораздо ниже.

P.S. И теперь угадайте где будет лучще всего продаваться российский программист? Ответ: правильно, в Северной Америке - закон спроса и предложения, ничего личного.

 

Коментариев: 2

 
  2008-10-03

Замечательная статья о программировании

Наткнулся на замечательную статью о программировании написанную программистом который этим занимался с самого начала.

 

Коментариев: 1

 
  2008-10-02

Zip и UnZip на PHP

Сегодня встала задача сделать поддержку компрессии и декомпрессии в программе на PHP. На первый взгляд задача простая т.к. PHP5 уже содержит методы для работы с архивами ZIP. Во первых это функции вида zip_open, zip_read. Во вторых - есть шикарный класс ZipArchive который выполнит за вас всю грязную работу.

С виду все прекрасно, однако как только дело дошло до боевого сервера оказалось что модуль позволяющий использовать средства для работы с ZIP не установлен.

Нашел два решения данной проблемы - оба в использовании библиотеки gzip.

Первое решение состоит в использовании PhpConcept Library Zip - написанная Винсентом Блаветом и распространяемая по лицензии GNU/LGPL

Второе решение нашел совершенно случайно в phpMyAdmin - если глянуть в папку /libraries/ то там можно найти два файла zip.lib.php и unzip.lib.php которые содержат классы для паковки и распаковки zip файлов соответственно.

 

Коментариев: 1

 
  2008-09-22

OpenID

Доделал вход на сайт по OpenID, дело оказалось проще чем я поначалу думал. И хотя на сайте пока реализована только клиентская часть, идея OpenID мне определенно понравилась.

Использовал библиотеку PHP OpenID Library. В целом в код особенно не погружался, но в целом сделано качественно, правда сделано для обоих версий PHP, из за чего нужно гасить ошибки STRICT, ну да будет время поправлю.

 

Коментариев: 10

 
  2008-09-17

Singular vs. Plural как называть таблички или тупики развития информационных систем.

Как то само собой получилось что традиционно таблицы в реляционных базах данных называются в множественном числе как то users, pages, items. Однако последнее время наметилась тенденция к переходу на имена в единственном числе как то user, page, item возможно такая тенденция связана с объектно ориентированным подходом когда каждая запись рассматривается как объект. На мой взгляд множественное число более предпочтительно так как таблица это все же коллекция объектов а не сам объект однако многие фреймворки предлагают совершенно новый подход взаимодействия с базами данных исключая или минимизируя написание программистом непосредственно SQL запросов при помощи различного рода ОО маппингов.

Не могу сказать что использование ОО маппингов это верх технологической мысли. Наоборот это технологический нонсенс. Задумайтесь, язык SQL изначально был предназначен для общения человека с реляционной базой данных не машины а именно человека. Именно поэтому он основан на простых конструкциях английского языка SELECT INSERT UPDATE. Со временем написание комманд на языке SQL стало уделом программистов и системных администраторов. Пользователи же получили GUI, оконный интерфейс и мышу. Однако SQL все также используется для общения с базой данных однако теперь на нем разговаривают не люди и компьютеры а только компьютеры то есть сами программы. То есть программы разговаривают друг с другом на естественном языке! Язык разработанный как средство для общения человека с машиной де факто стал стандартом общения машин между собой. Но программам очень не удобно общаться между собой на естественном языке а тем более программистам совсем не удобно писать программы которые будут использовать этот язык для работы с данными поэтому придумали ОО маппинг технологию когда реляционная модель заменяется объектной. То есть для облегчения хождения на протезах были изобретены костыли. С костылями на протезах ходить намно-о-о-ого приятней. Но может быть пора попробовать что нибудь новое оригинальное. Например, попробовать встать на собственные ноги тем более что они у нас слава богу вроде бы есть взять к примеру те же объектно-ориентированные базы данных.

К слову сказть, также дела обстоят и с протоколами Интернета SMTP, HTTP, POP3 - все они разрабатывались как текстоввые протоколы для работы через телнет. Со временем telnet заменили на специализированные программы - браузеры и майлклиенты а протоколы остались без изменений. Отсюда и тонны спама и проблемы совместимости браузеров и сложности настройки почтовых клиентов. Возможно когда нибудь кретинизм в высоких технологиях и будет побежден но пока клубок противоречий запутывается все сильнее.

 

Оставить комментарий

 
  2008-09-16

как обработать BMP изображение используя PHP

Как известно библиотека GD не поддерживает возможность прочитать файлы формата BMP а пользователи (особенно малограмотные пользователи) часто так и норовят закачать на сайт фото или картинку в формате BMP. Как быть если закачать нельзя но очень хочется? Оказывается есть способ.

Здесь работающая демка а здесь сходник

Собственно всю грязную работу выполняет класс написанный Джеймсом Хайнрихом (James Heinrich) для своего проекта getID3(). Что интересно, в последних версиях проекта класс уже не умеет преобразовывать BMP в GD а только читает метаинформацию. На старую версию класса наткнулся совершенно случайно - она есть в phpThumb уже в полном варианте. Большое спасибо Джемс :)

 

Коментариев: 4